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Digitale Synthese und Field Recording vereint in Spectral Textures

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Als Musiker hat sich Uwe Zahn unter dem Synoym Arovane einen Namen gemacht – sein Album Tides aus dem Jahr 2000 lässt sich mittlerweile als Klassiker des IDM bezeichnen. Nach einer längeren Auszeit meldete sich Zahn kürzlich auf ungewöhnliche, aber interessante Art mit der Veröffentlichung einer Sound Library zurück. Dass auch seine Arbeiten als Sound Designer von künstlerischem Feingeist geprägt sind, beweist einmal mehr seine jüngste Kreation Spectral Textures.

Spectral Textures kombiniert zwei völlig unterschiedliche Klangwelten, um Sounds zu erzeugen, die in der Form wohl bisher nirgends zu hören waren. Ein Teil der Samples beruht auf digitaler Synthese, der andere auf Field-Recordings, die Zahn in einer stillgelegten Gärtnerei in Ostdeutschland aufnahm. Die dort gefundenen und gespielten Objekte aus Metall, Holz und Glas verleihen etlichen der Presets in Spectral Textures lebendige Klangfarben aus der realen Welt. Wie Sie sicherlich schon vermuten, eignet sich Spectral Textures hervorragend für die Arbeit an Soundtracks und anderen akustischen Untermalungen. Natürlich kann und will Spectral Textures aber auch ein inspirierender Ausgangspunkt für Ihre eigenen Kompositionen sein.


Erfahren Sie mehr über Spectral Textures

Veröffentlicht am 5. November 2014 in News
Tags: Packs, Sound Design, Ambient

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